all repos — mgba @ 2f066a979031136e7686ceee91af9e8a2e7cc754

mGBA Game Boy Advance Emulator

src/platform/libretro/libretro_core_options_intl.h (view raw)

  1#ifndef LIBRETRO_CORE_OPTIONS_INTL_H__
  2#define LIBRETRO_CORE_OPTIONS_INTL_H__
  3
  4#if defined(_MSC_VER) && (_MSC_VER >= 1500 && _MSC_VER < 1900)
  5/* https://support.microsoft.com/en-us/kb/980263 */
  6#pragma execution_character_set("utf-8")
  7#pragma warning(disable:4566)
  8#endif
  9
 10#include "libretro.h"
 11
 12/*
 13 ********************************
 14 * VERSION: 1.3
 15 ********************************
 16 *
 17 * - 1.3: Move translations to libretro_core_options_intl.h
 18 *        - libretro_core_options_intl.h includes BOM and utf-8
 19 *          fix for MSVC 2010-2013
 20 *        - Added HAVE_NO_LANGEXTRA flag to disable translations
 21 *          on platforms/compilers without BOM support
 22 * - 1.2: Use core options v1 interface when
 23 *        RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION is >= 1
 24 *        (previously required RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION == 1)
 25 * - 1.1: Support generation of core options v0 retro_core_option_value
 26 *        arrays containing options with a single value
 27 * - 1.0: First commit
 28*/
 29
 30#ifdef __cplusplus
 31extern "C" {
 32#endif
 33
 34/*
 35 ********************************
 36 * Core Option Definitions
 37 ********************************
 38*/
 39
 40/* RETRO_LANGUAGE_JAPANESE */
 41
 42/* RETRO_LANGUAGE_FRENCH */
 43
 44/* RETRO_LANGUAGE_SPANISH */
 45
 46/* RETRO_LANGUAGE_GERMAN */
 47
 48/* RETRO_LANGUAGE_ITALIAN */
 49
 50/* RETRO_LANGUAGE_DUTCH */
 51
 52/* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_BRAZIL */
 53
 54/* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_PORTUGAL */
 55
 56/* RETRO_LANGUAGE_RUSSIAN */
 57
 58/* RETRO_LANGUAGE_KOREAN */
 59
 60/* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_TRADITIONAL */
 61
 62/* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_SIMPLIFIED */
 63
 64/* RETRO_LANGUAGE_ESPERANTO */
 65
 66/* RETRO_LANGUAGE_POLISH */
 67
 68/* RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE */
 69
 70/* RETRO_LANGUAGE_ARABIC */
 71
 72/* RETRO_LANGUAGE_GREEK */
 73
 74/* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */
 75
 76struct retro_core_option_definition option_defs_tr[] = {
 77   {
 78      "mgba_solar_sensor_level",
 79      "Güneş Sensörü Seviyesi",
 80      "Ortam güneş ışığının yoğunluğunu ayarlar. Boktai serisi, kartuşlarına güneş sensörü içeren oyunlar tarafından kullanılabilir.",
 81      {
 82         { "0",  NULL },
 83         { "1",  NULL },
 84         { "2",  NULL },
 85         { "3",  NULL },
 86         { "4",  NULL },
 87         { "5",  NULL },
 88         { "6",  NULL },
 89         { "7",  NULL },
 90         { "8",  NULL },
 91         { "9",  NULL },
 92         { "10", NULL },
 93         { NULL, NULL },
 94      },
 95      "0"
 96   },
 97   {
 98      "mgba_allow_opposing_directions",
 99      "Karşı Yönlü Girdiye Çıkmaya İzin Ver",
100      "Bunu etkinleştirmek aynı anda hem sola hem de sağa (veya yukarı ve aşağı) yönlere basma / hızlı değiştirme / tutma imkanı sağlar. Bu harekete dayalı hatalara neden olabilir.",
101      {
102         { "no",  "Devre dışı bırak" },
103         { "yes", "Etkileştir" },
104         { NULL, NULL },
105      },
106      "no"
107   },
108   {
109      "mgba_gb_model",
110      "Game Boy Modeli (yeniden başlatma gerektirir)",
111      "Yüklenen içeriği belirli bir Game Boy modeliyle çalıştırır. 'Otomatik Tespit' mevcut oyun için en uygun modeli seçecektir.",
112      {
113         { "Autodetect",       "Otomatik Tespit" },
114         { "Game Boy",         NULL },
115         { "Super Game Boy",   NULL },
116         { "Game Boy Color",   NULL },
117         { "Game Boy Advance", NULL },
118         { NULL, NULL },
119      },
120      "Autodetect"
121   },
122   {
123      "mgba_use_bios",
124      "Bulunursa BIOS Dosyasını kullanın (yeniden başlatma gerektirir)",
125      "RetroArch'ın sistem dizininde varsa, öykünülmüş donanım için resmi BIOS/önyükleyici kullanır.",
126      {
127         { "ON",  "AÇIK" },
128         { "OFF", "KAPALI" },
129         { NULL, NULL },
130      },
131      "ON"
132   },
133   {
134      "mgba_skip_bios",
135      "BIOS Girişini Atla (yeniden başlatma gerektirir)",
136      "Resmi bir BIOS / önyükleyici kullanırken, başlangıç logosu animasyonunu atlayın. Bu ayar, 'Bulunursa BIOS Dosyasını Kullan' devre dışı bırakıldığında geçersiz sayılır.",
137      {
138         { "OFF", "HAYIR" },
139         { "ON",  "AÇIK" },
140         { NULL, NULL },
141      },
142      "OFF"
143   },
144   {
145      "mgba_sgb_borders",
146      "Super Game Boy Sınırlarını kullanın (yeniden başlatma gerekir)",
147      "Super Game Boy gelişmiş oyunlarını çalıştırırken Super Game Boy sınırlarını görüntüleR.",
148      {
149         { "ON",  "AÇIK" },
150         { "OFF", "KAPALI" },
151         { NULL, NULL },
152      },
153      "ON"
154   },
155   {
156      "mgba_idle_optimization",
157      "Boşta Döngü Kaldırma",
158      "'Boşta döngüler' denilen sistemi optimize ederek sistem yükünü azaltın - hiçbir şeyin olmadığı koddaki bölümler için, CPU tam hızda çalıştırır (boşa dönen bir araba gibi). Performansı arttırır ve düşük kaliteli donanımlarda etkinleştirilmesi gerekir.",
159      {
160         { "Remove Known",      "Bilinenleri Kaldır" },
161         { "Detect and Remove", "Algıla ve Kaldır" },
162         { "Don't Remove",      "Kaldırma" },
163         { NULL, NULL },
164      },
165      "Remove Known"
166   },
167   {
168      "mgba_frameskip",
169      "Kare atlama",
170      "Görsel pürüzsüzlük pahasına performansı artırmak için çerçeveleri atlayın. Burada ayarlanan değer, bir kare oluşturulduktan sonra atlanan kare sayısıdır - yani '0' = 60fps, '1' = 30fps, '2' = 15fps, vb.",
171      {
172         { "0",  NULL },
173         { "1",  NULL },
174         { "2",  NULL },
175         { "3",  NULL },
176         { "4",  NULL },
177         { "5",  NULL },
178         { "6",  NULL },
179         { "7",  NULL },
180         { "8",  NULL },
181         { "9",  NULL },
182         { "10", NULL },
183         { NULL, NULL },
184      },
185      "0"
186   },
187#if defined(COLOR_16_BIT) && defined(COLOR_5_6_5)
188   {
189      "mgba_color_correction",
190      "Renk Düzeltmesi",
191      "Çıktı renklerini gerçek GBA / GBC donanımının görüntüsüyle eşleşecek şekilde ayarlar.",
192      {
193         { "OFF",  "KAPALI" },
194         { "GBA",  "Game Boy Advance" },
195         { "GBC",  "Game Boy Color" },
196         { "Auto", "Otomatik" },
197         { NULL, NULL },
198      },
199      "OFF"
200   },
201#endif
202   { NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL },
203};
204
205#ifdef __cplusplus
206}
207#endif
208
209#endif